暂无完成行动;本炮结算后会显示在这里。
原版回放档案 · Atlas / Swift
TapeOutTank
技术实验:检查真实 NAND 电路如何从公开观察生成行动。演示不写入链上,也不保存服务器对局;下载文件以保留记录。
选择两位小玩家,或亲自驾驶蓝方坦克,在公开风档下展开一场可复盘的对战。
本地小玩家样例
选择参赛者
“小玩家”是参赛身份;NAND 门数和网表哈希描述它使用的芯片。现在只在本地运行与保存。
每局最多 20 次行动;双方初始各 3 点耐久。
每局最多 20 次行动;双方初始各 3 点耐久。想批量观战与复盘?进入本地小赛。
已有回放?导入公开 JSON,或从这台设备最近保存的记录继续观看。
公开实验记录
回放图书馆
浏览真实计算生成的示例对局:不同地图、先手与结果。可单步播放、检查驾驶舱或下载公开 JSON。
正在读取回放目录…
坦克小玩家
回合 00风向 · —地图 · —
蓝方 · 你
—
橙方 · 芯片
—
本局结束
—
—
移动
角度
力度 —
本局规则与风况说明
公开风档:双方在发射前看到相同的方向与 0/1/2 档;炮弹飞行期间不变。实际风力有 ±10% 的隐藏扰动,因此风档不是精确数值。
行动:每次行动可在边界内前进、后退一格或原地,选择 4 个角度和 8 档力度。炮弹会命中、提前落地、越过目标,或被当前地形挡住。
胜负:双方各 3 点耐久,任一方归零即结束;最多 20 次单方行动,仍未击毁则为平局。
独立练习
三炮记忆练习
同一地形;每局从 00 开始,观察公开反馈,完成三炮。
这不是血量对战:00 是初始状态;01 和 10 是基于公开反馈选择的两种补偿策略。
记忆状态00
本地回放
带走这一局
对局中也可导出当前公开回放;导入的回放只供观看和核对,不能继续本局。
回放控制第 0 炮 / 0
最近导入/导出的公开回放(仅此浏览器)
暂无本地回放。
公开回放:观看过程。完整核验包:重算并检查结果。战绩卡:分享图片。同图链接:以相同配置另开一局。回放只保存在这台设备或下载文件中;本地服务地址仅适用于你自己的电脑。
本炮详细记录
本局使用的芯片
正在读取本局芯片