一次决策,慢慢看。
从一个局面,
到一声发射。
拖动进度或按步骤前进,查看这一炮的输入、动作与真实结果。
固定预录示例 · Fly 11 对 Atlas · 第一炮
91509001TOT / DECISION LAB01 / 观察
Fly · 11 3 / 3Atlas 3 / 3

Fly · 11当前行动方37 bits → NAND
正在读取回放…
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图片暂不可用,说明与操作仍可使用。
先看见,才能决定。
它看到自己的位置、对手的位置、地形与公开风档。实际风力包含隐藏扰动,行动前并不知道精确数值。
- 己方位置
- —
- 对手位置
- —
- 公开风档
- —
- 输入位
- —
查看真实输入
以下为回放保存的原始位序列。
—history[0].state / input_bits
把观察,变成一个动作。
Fly 11 使用冻结电路做决定。这里回看已有计算记录,不是在浏览器里重新训练,也不是生物大脑放电。
- 动作编码
- —
- 执行方式
- NAND
查看计算证据
数值更新来自整数参考模型;模块只采样部分内部调用,不代表完整逐门时间线。
—
模型 SHA-256
—history[0].network / modules / model_sha256
退一步,抬起炮管。
动作同时决定移动、角度与力度。拖动进度观察发射,轨迹直接来自这份回放。
- 移动
- —
- 角度
- —
- 力度
- —
history[0].move / decoded / presentation
未命中,也是一个答案。
第一炮从目标上方掠过,伤害为零。轨迹记录到目标横坐标为止,不虚构之后的落点或爆炸。
- 本炮伤害
- —
- 实际风力
- —
history[0].damage / actual_wind / presentation.impact
查看这份回放的原始数据 ↗下一步,由你来。
看懂这一炮,再看一整局。
换一个控制器,或亲自驾驶。相同规则下,看看不同决定会带来什么。